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Doc Geraud
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Larcin Lazer est dispo ! Vidéo et quelques codes Steam

Hello les gens 👋

Je suis trop heureux de vous partager la sortie de Larcin Lazer sur Steam (PC), ENFIN. Je me sens tellement libĂ©rĂ© (et ultra fatiguĂ©, on va pas se mentir). Le jeu est dispo Ă  cette adresse, et si jamais vous vous le procurez, n'oubliez pas de mettre une petite review sur Steam svp 😊

Je tenais Ă  vous remercier encore une fois pour le soutien que vous m'accordez ici, surtout que ces 2 derniers mois j'ai pas Ă©tĂ© trĂšs actif Ă  cause de, bah, la fin du dĂ©veloppement qui a pris 99% de mon Ă©nergie et de mon temps. Sans vous, je pense que je n'aurais tout simplement pas pu faire ce jeu, ou il serait sorti bien plus tard vu que j'aurais du accepter plein de boulots en freelance. 

Je rappelle qu'il y a une bonne partie d'entre vous qui est maintenant dans les crédits du jeu, je vous en montre un petit bout !

Sur ce, je vais faire une grosse sieste et probablement un peu de debug sur Larcin (y a eu trÚs peu de bugs remontés, et rien de bloquant, c'est trop cool).

On se retrouve bientÎt, j'ai déjà une autre vidéo en cours de montage. Ca devrait arriver début février !

Ah et voilà quelques clés Steam pour les plus rapides. N'oubliez pas d'indiquer quand vous en avez pris une svp
💎 WRFW5-JFG78-0CBLR
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À bientît !

Géraud.

Larcin Lazer est dispo ! Vidéo et quelques codes Steam

Comments

Merci pour la review honnĂȘte ! T'inquiĂšte je comprends tout Ă  fait ton retour sur le flow des niveaux, c'est une critique trĂšs lĂ©gitime et avec laquelle je suis assez d'accord =]

Géraud Zucchini

Encore quelques laser a esquiver avec flow et mon chat aura enfin son paquet de croquette (c'est fous l'inflation), j'ai postĂ© Ă  l'instant ma review steam orientĂ© joueur et je voulais poster ici ma review critique game design. En gĂ©nĂ©ral pour les jeux au concept fort, j'accroche vite et trĂšs fort, puis avec le temps j'ai tendance a me lasser et a voir les limites du concept. Etrangement c'est l'inverse qui c'est passĂ© avec larcin laser, la dĂ©mo m'avait laisser mitigĂ©, mais plus j'avance et plus je suis investit. En fait je trouve que les mĂ©caniques sont de plus en plus brillante ( +1000 pour les tuyaux du sous marin) elle nous force a remettre a jour nos techniques de mĂ©morisation. Pour donner ma plus grosse frustration, c'est que je trouve dommage que le jeu se coltine une architecture aussi lourde. C'est hyper gratifiant de maitriser enfin une mĂ©canique, de se faufiler dans un niveau comme un serpent du premier coup. Mais ce sentiment est toujours un peu gĂącher car les transitions (trĂšs jolies au passage ) ne sont pas assez fluide a mon gout. Les transitions inter-niveau + le retour a la carte des niveau tout les 3 niveaux c'est vraiment une rigiditĂ© qui Ă  mon gout casse le rythme du jeu et dĂ©tonne avec l'agilitĂ© de larcin . MĂȘme ce dĂ©tail que j'adore : le fait que larcin commence le niveau sur la case ou il a finit prĂ©cĂ©demment, hĂ© ben peut ĂȘtre que je ne l'aurais pas remarquer si je ne l'avais pas lu. Je suis dĂ©solĂ© d'Ă©crire cela en sachant pertinemment que tu t'es arrachĂ© les cheveux sur les menus et les transitions mais une bonne review est une review sincĂšre et que j'ai vraiment aimĂ© tout le reste du titre. en tout cas Ă©norme GG pour tout ton travail et je rejoint l'avis qu'un Ă©diteur de niveau serait vraiment top maintenant que le succĂšs du titre est confirmĂ©. Mais bon je sais aussi que t'en a par dessus la tĂȘte de Larcin Laser alors surtout profite de ton repos bien mĂ©ritĂ© !

françois BRIAS

Bravo bravo !

SebDev


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